再者说,他感觉这boss没有那么简单,必须得分析出更多它的战斗机制出来才行。
盲目上前挑战,那只是在给其他玩家提供反面教材。
犹豫就会败北,果断也会白给。
兴许是苏易的殷切期盼有了效果,又或者傀儡游荡者似乎真的是对其他玩家的攻击感到了极其厌烦,它开始不分目标地猎杀起靠近它的玩家们!
不过苏易要是这时候也凑上去的话,它还是会第一时间优先追杀苏易,放弃其他人。
试探出第一个仇恨机制之后,苏易站在仇恨范围外一步的地方,近距离地观察傀儡游荡者的攻击手法。
“双剑旋舞,接三下挥斩,再接剑气攻击......”
慢慢摸清楚了傀儡游荡者的攻击手法之后,苏易找到了复杂的规律,于是他开始尝试上前挑战。
他一步往前,boss果然放弃其他人,直接杀向自己!
“这一招是三下挥斩!”
果不其然!
傀儡游荡者快速地挥斩三下,招招直奔苏易的脑袋,要取他项上人头!
可有了防备之下,苏易怎么可能让它得逞?
连续三下闪避过后,苏易接了一下反击,这一击还是打在了boss打出攻击之后的僵直状态上,它必然无法格挡!
铿!
厚重的金属撞击声响起!
苏易清晰地看着boss的生命值往下降了一点,一个可见的伤害数字浮现了出来!
“-336!”
尽管对比起boss那高达足足一百万的生命值上限,这点伤害微乎其微。
可这已然是一个胜利的标志!
当boss出现格挡不过来吃中近身攻击的时候,苏易就有的是办法让它死亡!
况且,周围这么多玩家可都在持续输出呢!
战斗,这一刻才正式开始!
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